Se você está acompanhando a nova temporada de Jujutsu Kaisen, já percebeu que o Jogo do Abate (ou Culling Game) não é brincadeira. É a porra de um battle royale de feiticeiros e maldições orquestrado pelo nosso vilão favorito, Kenjaku, para forçar a evolução da humanidade e, de quebra, ferrar com a vida de todo mundo.
É um arco complexo, cheio de regras que parecem ter sido escritas por um advogado bêbado. Mas calma, bebê. Eu descompliquei essa bagunça toda para você entender o que está em jogo e por que o Megumi está tão desesperado para salvar a irmã dele.
Jogo do Abate: O Guia Definitivo para Entender as Regras do Caos em Jujutsu Kaisen
O Que É o Jogo do Abate?
Em sua essência, o Jogo do Abate é um ritual de sacrifício em massa. Kenjaku usou o Incidente de Shibuya para selar Satoru Gojo e ativar as Técnicas Amaldiçoadas em milhares de pessoas, transformando o Japão em um campo de extermínio dividido em 10 Colônias interligadas por barreiras.
O objetivo final de Kenjaku é gerar uma quantidade colossal de Energia Amaldiçoada para forçar a fusão de todos os não-feiticeiros do Japão com o Mestre Tengen, levando a humanidade a um novo estágio evolutivo (e caótico).
Para isso, ele estabeleceu 8 Regras Originais que governam o jogo.
As 8 Regras Originais: A Fundação do Caos
Estas são as regras básicas, a constituição fudida do Jogo do Abate, ditadas por Kenjaku e aplicadas pelo Mestre do Jogo, o Kogane.
| Regra | Descrição | Punição por Quebra |
|---|---|---|
| 1. Participação Obrigatória | Jogadores recém-despertados devem declarar participação em uma Colônia de sua escolha em até 19 dias. | Remoção da Técnica Amaldiçoada (Morte) |
| 2. Não-Jogadores | Não-feiticeiros que entrarem em uma Colônia se tornam jogadores automaticamente. | Nenhuma, mas são alvos fáceis. |
| 3. Pontuação | Jogadores ganham pontos matando outros jogadores. | Nenhuma |
| 4. Valor dos Pontos | Feiticeiros e Espíritos Amaldiçoados valem 5 pontos. Não-feiticeiros valem 1 ponto. | Nenhuma |
| 5. Inatividade | Se a pontuação de um jogador permanecer a mesma por 19 dias, ele sofrerá a remoção da Técnica Amaldiçoada. | Remoção da Técnica Amaldiçoada (Morte) |
| 6. Adição de Regras | Um jogador pode gastar 100 pontos para adicionar uma nova regra ao jogo. | Nenhuma |
| 7. Limite de Regras | O Mestre do Jogo deve aceitar qualquer nova regra, desde que ela não tenha um efeito duradouro no Jogo do Abate. | Nenhuma |
| 8. Punição (Reafirmação) | Qualquer jogador que quebrar a Regra 1 ou 5 será punido com a remoção de sua Técnica Amaldiçoada. | Remoção da Técnica Amaldiçoada (Morte) |
A Moeda do Massacre: O Sistema de Pontos
Os pontos são a única coisa que importa além da sobrevivência. Eles são a moeda para a liberdade e para a manipulação do jogo.
- Feiticeiros (5 Pontos): Kenjaku atribuiu um valor maior aos feiticeiros por serem a fonte de Energia Amaldiçoada que ele precisa.
- Não-Feiticeiros (1 Ponto): São a maioria e servem como "combustível" e alvos fáceis para forçar a matança.
O ponto crucial é a Regra 6: gastar 100 pontos para adicionar uma regra. É o único meio de tentar salvar Tsumiki Fushiguro e outros não-feiticeiros.
As Regras Adicionadas: Os Game Changers
Os jogadores mais espertos e poderosos usaram seus pontos para tentar manipular o jogo, seja para sobreviver, seja para alcançar seus próprios objetivos.
| Jogador | Regra Adicionada | Efeito |
|---|---|---|
| Hajime Kashimo | Jogadores podem acessar informações sobre outros jogadores (nome, pontos, regras adicionadas e Colônia atual). | Permite rastrear alvos e entender o jogo. |
| Hiromi Higuruma | Jogadores podem transferir qualquer número de pontos entre si. | Permite a cooperação e a "compra" de regras. |
| Megumi Fushiguro | Jogadores podem sair do jogo gastando 100 pontos para convidar um substituto para a Colônia. | A tentativa de Megumi de salvar Tsumiki. |
| Yorozu | Jogadores podem entrar e sair de todas as Colônias livremente. | Aumenta a mobilidade e a escala do battle royale. |
| Kenjaku (Regra 13) | A partir de 18 de novembro de 2018, novos jogadores não podem entrar no Jogo do Abate. | Encerra a entrada de novos participantes. |
| Kenjaku (Regra 14) | O Jogo do Abate termina com a morte de todos os jogadores, exceto Suguru Geto (Kenjaku) e Megumi Fushiguro (Sukuna). | Define a condição de vitória final para Kenjaku. |
| Kenjaku (Regra 15) | A autoridade para ativar a Grande Fusão é passada para Megumi Fushiguro. | Uma jogada de mestre para garantir que a fusão aconteça, mesmo que ele morra. |
Conclusão: O Caos Está Instalado
O Jogo do Abate é a prova de que Kenjaku é um gênio do mal. Ele criou um sistema que se auto-sustenta, onde a única forma de sobreviver é matando ou manipulando as regras.
É um cenário de merda, mas que nos deu algumas das lutas e reviravoltas mais épicas do mangá.
E aí, bebê? Deu para entender essa loucura toda? Agora que você tem o guia, me diz: se você estivesse no Jogo do Abate, qual seria a primeira regra que você adicionaria?
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