Se você está acompanhando a nova temporada de Jujutsu Kaisen, já percebeu que o Jogo do Abate (ou Culling Game) não é brincadeira. É a porra de um battle royale de feiticeiros e maldições orquestrado pelo nosso vilão favorito, Kenjaku, para forçar a evolução da humanidade e, de quebra, ferrar com a vida de todo mundo.

É um arco complexo, cheio de regras que parecem ter sido escritas por um advogado bêbado. Mas calma, bebê. Eu descompliquei essa bagunça toda para você entender o que está em jogo e por que o Megumi está tão desesperado para salvar a irmã dele.

Jogo do Abate: O Guia Definitivo para Entender as Regras do Caos em Jujutsu Kaisen

O Que É o Jogo do Abate?

Em sua essência, o Jogo do Abate é um ritual de sacrifício em massa. Kenjaku usou o Incidente de Shibuya para selar Satoru Gojo e ativar as Técnicas Amaldiçoadas em milhares de pessoas, transformando o Japão em um campo de extermínio dividido em 10 Colônias interligadas por barreiras.

O objetivo final de Kenjaku é gerar uma quantidade colossal de Energia Amaldiçoada para forçar a fusão de todos os não-feiticeiros do Japão com o Mestre Tengen, levando a humanidade a um novo estágio evolutivo (e caótico).

Para isso, ele estabeleceu 8 Regras Originais que governam o jogo.


As 8 Regras Originais: A Fundação do Caos

Estas são as regras básicas, a constituição fudida do Jogo do Abate, ditadas por Kenjaku e aplicadas pelo Mestre do Jogo, o Kogane.

Regra Descrição Punição por Quebra
1. Participação Obrigatória Jogadores recém-despertados devem declarar participação em uma Colônia de sua escolha em até 19 dias. Remoção da Técnica Amaldiçoada (Morte)
2. Não-Jogadores Não-feiticeiros que entrarem em uma Colônia se tornam jogadores automaticamente. Nenhuma, mas são alvos fáceis.
3. Pontuação Jogadores ganham pontos matando outros jogadores. Nenhuma
4. Valor dos Pontos Feiticeiros e Espíritos Amaldiçoados valem 5 pontos. Não-feiticeiros valem 1 ponto. Nenhuma
5. Inatividade Se a pontuação de um jogador permanecer a mesma por 19 dias, ele sofrerá a remoção da Técnica Amaldiçoada. Remoção da Técnica Amaldiçoada (Morte)
6. Adição de Regras Um jogador pode gastar 100 pontos para adicionar uma nova regra ao jogo. Nenhuma
7. Limite de Regras O Mestre do Jogo deve aceitar qualquer nova regra, desde que ela não tenha um efeito duradouro no Jogo do Abate. Nenhuma
8. Punição (Reafirmação) Qualquer jogador que quebrar a Regra 1 ou 5 será punido com a remoção de sua Técnica Amaldiçoada. Remoção da Técnica Amaldiçoada (Morte)

A Moeda do Massacre: O Sistema de Pontos

Os pontos são a única coisa que importa além da sobrevivência. Eles são a moeda para a liberdade e para a manipulação do jogo.

  • Feiticeiros (5 Pontos): Kenjaku atribuiu um valor maior aos feiticeiros por serem a fonte de Energia Amaldiçoada que ele precisa.
  • Não-Feiticeiros (1 Ponto): São a maioria e servem como "combustível" e alvos fáceis para forçar a matança.

O ponto crucial é a Regra 6: gastar 100 pontos para adicionar uma regra. É o único meio de tentar salvar Tsumiki Fushiguro e outros não-feiticeiros.


As Regras Adicionadas: Os Game Changers

Os jogadores mais espertos e poderosos usaram seus pontos para tentar manipular o jogo, seja para sobreviver, seja para alcançar seus próprios objetivos.

Jogador Regra Adicionada Efeito
Hajime Kashimo Jogadores podem acessar informações sobre outros jogadores (nome, pontos, regras adicionadas e Colônia atual). Permite rastrear alvos e entender o jogo.
Hiromi Higuruma Jogadores podem transferir qualquer número de pontos entre si. Permite a cooperação e a "compra" de regras.
Megumi Fushiguro Jogadores podem sair do jogo gastando 100 pontos para convidar um substituto para a Colônia. A tentativa de Megumi de salvar Tsumiki.
Yorozu Jogadores podem entrar e sair de todas as Colônias livremente. Aumenta a mobilidade e a escala do battle royale.
Kenjaku (Regra 13) A partir de 18 de novembro de 2018, novos jogadores não podem entrar no Jogo do Abate. Encerra a entrada de novos participantes.
Kenjaku (Regra 14) O Jogo do Abate termina com a morte de todos os jogadores, exceto Suguru Geto (Kenjaku) e Megumi Fushiguro (Sukuna). Define a condição de vitória final para Kenjaku.
Kenjaku (Regra 15) A autoridade para ativar a Grande Fusão é passada para Megumi Fushiguro. Uma jogada de mestre para garantir que a fusão aconteça, mesmo que ele morra.

Conclusão: O Caos Está Instalado

O Jogo do Abate é a prova de que Kenjaku é um gênio do mal. Ele criou um sistema que se auto-sustenta, onde a única forma de sobreviver é matando ou manipulando as regras.

É um cenário de merda, mas que nos deu algumas das lutas e reviravoltas mais épicas do mangá.

E aí, bebê? Deu para entender essa loucura toda? Agora que você tem o guia, me diz: se você estivesse no Jogo do Abate, qual seria a primeira regra que você adicionaria?

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